Électromagnétisme

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Électromagnétisme
Image du pouvoir

Détenu à l'origine par Agent
Absorbé par Peter Petrelli
Pouvoir consistant à Manipuler et/ou générer une énergie électrostatique

L'Électromagnétisme est la capacité à créer, diriger des arcs électriques et utiliser la répulsion électromagnétique pour la lévitation.


Personnages possédant ce pouvoir

  • Un Agent possède ce pouvoir dans un futur possible.
  • Un Patient de l'Hôpital de New York possède cette capacité.
  • Dans un futur possible, Peter a absorbé ce pouvoir de l'Agent.


Limites de ce pouvoir

Les utilisateurs de ce pouvoir peuvent générer des arcs électriques entre eux et d'autres personnes ou objets dans une dustance de quelques mètres.
La quantité de courant transportée par de tels arcs n'est pas connue.
Les utilisateurs de ce pouvoit ne sont pas nuis par les courants électriques qu'ils créent. Cependant on ne sait pas si ce pouvoir leur apporte une résistance à toutes les sources de courant électrique.

L'agent qui possède cette capacité peut léviter son corps d'aumoins quelques centimètres du sol. La hauteur à laquelle il peut s'élever et la vitesse à laquelle il peut se propulser sont inconnues.


Exemples

  • L'Agent génère un champ électromagnétique lui permettant de s'élever de quelques centimètres du sol. (Parois 1)
  • L'Agent lance des arcs électriques sur Peter. Il se propulse également en s'élevant du sol pour poursuivre Niki. (Parois 2)
  • Peter mimétise ce pouvoir et utilise les arcs électriques contre les agents de Matt Parkman. (Parois 2)


Galerie



Pouvoirs de la Série edit

Absorption des pouvoirsActivation et désactivationAntidoteAudition décupléeAurificationChauffageClairsentanceClairvoyanceClonageCombustion moléculaireE-CommunicationCompréhension intuitiveContrôle espace-tempsContrôle vitaleCryokinésieDésintégrationDétection des mensongesÉmission des micro-ondesÉmission des ondes sismiquesÉmission de poisonEmpathieExhalaison de feuGuérisonIllusionInsertion corporelleIntangibilitéInvisibilitéLiquéfactionMaîtrise marionnetteMagnétismeManipulation des mémoiresManipulation des nerfsManipulation des rêvesManipulation électriqueManipulation gravitationnelleManipulation mentaleManipulation météorologiqueManipulation soniqueMémoire décupléeMétamorphismeMimétisme empathiqueMimétisme insecteMimétisme métalliqueMimétisme musculaireOccultationPeau impénétrablePerception de dangerPersuasionPousse des plantesPrécognitionPyrokinésieRadioactivitéRégénération cellulaireRéplication des pouvoirsRespiration sous-marineRêves prémonitoiresSédationSuper forceSuper vitesseSurcharge à pouvoirsSynesthésie décupléeTechnopathieTélékinésieTélépathieTerrakinésieVol

Pouvoirs des Webisodes

Modèle:Combustion spontanéeConstrictionInstincts de prédateurMimétisme aquatiqueProbabilité accéléréeTéléportation

Pouvoirs des Comics

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Pouvoirs de Heroes 360

Contrôle animalManipulation des nerfsManipulation empathiqueMimétisme phénixRage primaleRembobinage temporelleTransfert de l'âge

Voir aussi: Extensions des pouvoirsHéréditéVol de pouvoirsListe des pouvoirsListe des pouvoirs possédés par plusieurs personnages|}}