Interview:iStory
Un article de Heroes Wiki.
Le 26 mars 2009, Ryan Gibson Stewart, un administrateur de Heroes Wiki USA, conduisit une interview par e-mail avec Tom Inkel, le scénariste des iStories.
Questions sur Tom et le processus d'écriture
Ryan Stewart: Pouvez-vous nous dire où vous êtes né et où vous avez grandi, et comment vous vous êtes intéressé à l'écriture ?
Tom Inkel: Je suis né à Santa Barbara, en Californie, et j'ai grandi dans une partie rurale du New Hampshire. J'ai cinq soeurs, donc je passais une grande partie de mon temps à pratiquer des activités seul, enfant. Je lisais environ 3000 pages par semaine. J'étais aussi maître du jeu pour deux jeux de rôle sur papier, ce qui m'a lancé dans la narration interactive. Je suis allé en école de droit, prévoyant de devenir un agent littéraire, mais après avoir eu mon diplôme, j'ai eu la chance de travailler avec une série télévisée qui avait cette nouvelle chose étrange appelée un "JRA", et ça m'a fasciné. C'est l'époque des liens télévision/divertissement interactif. Les séries à univers expérimentent toujours des moyens d'étendre leur histoire sur Internet --"comment préserver le fil de l'histoire ?" "comment transformer une histoire linéaire en expérience sociale dynamique ?"--mais le potentiel est stupéfiant.
Avez-vous écrit d'autres histoires dont le lecteur est le héros ? Quels sont vos autres travaux ? Travaillez-vous aussi à la conception des iStories et des sites Internet d'Heroes Evolutions ? Avez-vous accompli d'autres travaux pour Heroes ?
Ecrire pour un nouveau média, c'est comme être un artiste de trottoir : la prochaine averse vous élimine directement. Mais il se peut que vous m'ayez vu plus que vous ne le croyez. Pour Heroes, j'ai participé à l'histoire du Piratage lors des élections par Linderman en saison 1, tels que le le site Internet de Brian Dante et des énigmes. (je pense que les photos de moi bébé sont toujours en ligne, sur son compte Flickr). J'ai rejoint l'équipe d'Heroes après la grève des scénaristes de l'année dernière pour aider à écrire les communications et les énigmes d'Evs Dropper, des profils d'Assignment Tracker, etc...
En-dehors d'Heroes, certains des webisodes que j'ai faits pour Smallville doivent toujours être sur les coffrets DVD des saisons 5 et 6. J'ai écrit une série de webisodes pour Smallville appelée Les Dossiers Lex, qui ressemblaient beaucoup aux profils des Assignment Trackers -mais en vidéo. J'ai écrit des nouvelles et des articles pour DC Comics et Smallville Magazine. J'ai plusieurs sites personnels avec des jeux-histoires interactifs comme les iStories Heroes, mais ils sont anciens maintenant; je vais garder le secret quant à leur nom.
Pouvez-vous décrire votre processus d'écriture pour la création des iStories ? Est-ce que vous écrivez l'histoire globale seul ? Est-ce difficile de trouver autant de "et si ?" pour finir l'histoire ? A quelle mesure Harrison Wilcox et d'autres scénaristes vous ont-ils aidé avec l'écriture du volume Ami ou Ennemi ? Y a-t-il une compagnie de production/un producteur indépendant pour les iStories, comme c'est le cas pour les comics ?
John O'Hara et moi avons développé le concept de l'histoire Ami ou Ennemi, avec Jesse Alexander, nous fournissant des informations sur la série. Pour le concept de l'histoire La Privée, j'ai travaillé avec Timm Keppler et Jim Martin, les scénaristes des webisodes La Recrue. Pour L'Agent, je rencontre chaque semaine Harrison, Joe Pokaski et/ou Aron Coleite pour des notes sur la série. Le très travailleur Joe Tolerico et l'équipe de NBC.com font toute la production. Quant aux scénarios en eux-mêmes, J.T. Krul et moi avons co-écrit trois ou quatre des chapitres Ami ou Ennemi, et j'ai fait le reste, principalement de mon bon fauteuil dans ma villa à Malibu. (Wow, si seulement c'était vrai...)
Je commence par établir l'arc pour le nouveau "livre" (comme nous les appelons officieusement; par exemple, "L'Agent" est le Livre 3), et à le proposer à l'équipe créative de la série. Ceux-ci répondent avec des suggestions créatives (telles que l'idée de Jesse de faire d'Anna une personne plutôt qu'une machine) et des idées pour lier ces iStories à la série (par exemple, Joe et Aaron nous ont donné des informations sur un personnage de cross-over à venir nommé Rebelle). Ces suggestions gardent les iStories dans la même idée que l'épisode en train d'être diffusé.
Deux semaines avant la diffusion d'un chapitre d'iStory, je m'imagine où l'histoire va mener. Ecrire une iStory, ça ressemble à cette scène d'Apollo 13, où ils jettent tous les éléments possibles du vaisseau spatial sur une table et disent "Voilà avec quoi il nous faut travailler, contruisons avec ces débris une fin heureuse." Je commence par relire les esquisses des scénarios des dernier épisode et comics, et par parler à Harrison/Joe/Aron pour des liens possibles, et des cross-overs. Je cherche aussi les scènes coupées à cause de contraintes de temps ; nous pouvons parfois sauver certaines pour l'iStory. Et je cherche des intrigues/événements futurs que l'iStory peut présenter ou expliquer. Par exemple, Eric Doyle a vu une bonne partie de ses répliques et des scènes coupées dans la deuxième moitié du Tome Quatre; nous avons travaillé avec Harrison/Joe/Aaron et Timm/Jim pour faire renaître cette intrigue dans une iStory en anticipation d'une histoire importante à venir sur Doyle. Finalement, je parle à des amis et lis les forums pour avoir les réactions des lecteurs quant à la direction que prennent les histoires.
Du synopsis de l'histoire, je m'imagine les dessins dont j'aurai besoin et les envoie à Joe Tolerico et Alexis Brandow, notre Concepteur Web en chef.
Une semaine avant la diffusion, je schématise le chapitre à venir pour trouver des chemins "mauvais" et des erreurs logiques. Ma règle habituelle est trois développements de l'intrigue (chacun contenant de 2 à 3 scènes), chacun avec deux ou trois options, plus des scènes d'introduction.
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Puis j'écris l'iStory en elle-même, qui fait de 6 à 40 pages par semaine. A l'heure où j'écris ceci --la dix-huitième semaine d'iStory--, le document iStory contient environ 86 000 mots.
J'effectue une vérification finale de la continuité de l'iStory vis-à-vis de l'épisode à venir, obtient l'approbation de l'équipe de la série, puis rend le script à Joe pour son approbation finale. Après ça, Matt code l'iStory. Joe, Matt, Alexis, et le reste de l'équipe Heroes font un travail incroyable, en mettant en ligne l'iStory en un laps de temps aussi court.
A quel point interagissez-vous avec les producteurs de la série et les scénaristes des comics ? En quelle mesure les trois médias Heroes sont-ils liés et le fruit d'une collaboration, et en quelle mesure existent-ils séparément ?
L'une de nos missions avec les iStory était d'apporter autant de détails supplémentaires sur l'histoire diffusée que possible, donc je rencontre Harrison, Joe, et/ou Aron au moins une fois par semaine. Pour les comics, je rencontre Oliver Grigsby, le Scénariste principal des Comics et Assistant aux Scénaristes, pour coordonner les cross-over avec les comics et collaborer sur de nouvelles intrigues. Je passe beaucoup de temps au téléphone et devant ma messagerie e-mail quand un scénariste de comics fait un cross-over avec les iStories.
Le JRA et les comics ont souvent fonctionné comme des branches indépendantes au "tronc" de la série diffusée Heroes. Mais s'il y a une chose au sujet des iStories dont je suis fier, c'est à quel point elles ont ajouté des éléments à l'expérience Heroes. Par exemple, regardez le personnage de Rachel Mills du point de vue de fans suivant les histoires interactives ou non. Si vous regardez :- série télé seulement : Rachel Mills est l'une des agents de Danko.
- série télé + webisodes : Rachel Mills est l'une des agents de Danko... mais elle a secrètement des pouvoirs !
- série télé + webisodes + comics : Rachel Mills est l'une des agents de Danko, mais elle a secrètement des pouvoirs... et elle les utilise pour aider Rebelle !
- série télé + webisodes + comics + iStories : Rachel Mills est l'une des agents de Danko, mais elle a secrètement des pouvoirs... et Rebelle utilise son secret pour la faire chanter !
Aucun fan n'est donc laissé derrière, chacun a une histoire complète, mais ceux qui se plongent plus profondément dans l'univers sont récompensés avec une histoire plus profonde au sujet d'une jeune femme troublée et héroïque. Je pense que cela démontre de manière assez claire ce que la télévision et Internet sont capables de faire ensemble, et Heroes et NBC devraient être remerciés et félicités pour mener des expériences telles que celle-ci.
Qui fait les dessins des iStories ? Spécialement les portraits des personnages...
Alexis Brandow, le Concepteur Internet en Chef.
Le concept de l'iStory faisait originellement partie d'une autre proposition plus large, et la transition en un projet indépendant s'est faite très vite. Alexis et Joe, ainsi que le reste de l'équipe d'Heroes ont fait un beau boulot en faisant en sorte que les dessins et la production ne souffrent jamais d'aucun retard.
Questions sur les iStories
Est-ce que l'une des intrigues des iStories sera un jour au moins citée dans la série télévisuelle ?
Ce serait une question pour les scénaristes de la série. Je dirai que nous en sommes très proches cette saison.
Nous ne voulons pas perturber les téléspectateurs qui pourraient avoir manqué un événement capital dans l'expérience en ligne. Mais notre but dans la création de cette expérience riche en informations sur Rachel Mills était d'avoir un personnage et une intrigue qui pouvaient facilement faire leur transition jusqu'à la série mère si désiré. Vous remarquerez que les iStories de Rachel traitent de son voyage émotionnel (apprendre à accepter son pouvoir, mais que son intrigue n'a physiquement pas encore beaucoup changé (agent pour le Bâtiment 26).
En résultat, Joe et Aron pouvaient faire des suggestions, comme celle de transformer l'"agent masculin" des scripts de la série en Jason Pierce, un partenaire que Rachel pouvait assassiner, laissant a porte ouverte à un lien possible dans la diffusion autour du 325 où le meurtre menait à la défection de Rachel du Bâtiment 26. 'Cette scène particulière n'a pas été tournée, mais gardez un oeil sur les comics...)
Quelle était votre inspiration pour les séquences de rêve des chapitres ?
Le film L'Echelle de Jacob. La séquence d'ouverture sous forme de rêve du jeu vidéo Max Payne. Les autres séquences de rêve d'Angela Petrelli.
Aussi, la principale inspiration pour les iStories, à mes yeux, est l'équipe qui nous donne à voir les événements qui se passeront dans le futur de l'univers Heroes. iStory 3.5 (la séquence de rêve) en était un exemple évident, mais nous avons aussi anticipé l'opposition diffusée de Rebelle avec le Bâtiment 26 dans le 3x20; le sauvetage de Doyle par Rachel du théâtre à marionnettes (vous pouvez trouver une histoire/un dialogue repris dans iStory3.3 et La Marionnette sans Ficelle, le comics 128, qui fut publié deux semaines après); les oppositions de Rachel diffusées face à Claire et Doyle; la chasse diffusée d'Alex à Costa Verde; etc... L'équipe de la série a été géniale en encourageant ce genre d'initiative. Une fois, pour iStory 3.2 (quand Rachel chassait des fugitifs en ligne), Joe et Aron voulait que nous ayions Rachel tombant sur un enregistrement d'une caméra de surveillance du Bâtiment 26 montrant Danko disant à HRG à quel point ces spéciaux étaient dangereux. Cet "enregistrement de caméra de surveillance" était un véritable extrait de scène qui était censé apparaître la semaine suivante lors de la diffusion du 3x17. Malheureusement, nous n'avons pas pu avoir l'approbation à temps, mais beaucoup d'éléments anticipent la série dans les iStories, en général d'une semaine à l'autre.
Dans L'Agent, Chapitre 5, l'histoire de Rachel colle parfaitement aux événements de Exposed. Vers la fin des deux iStories "Opération...", il y a 14 fins différentes, mais la plupart n'ont pas de sens si on se base sur des comics tels que L'Oeil Rouge. Est-ce que vous et les autres scénaristes ont un chemin et une fin spécifique pour les histoires ? (au fait, c'était très sympa dans l'Agent, Chapitre 5, quand Rachel dit, "C'est ce qui aurait pu se passer, mais ce qui s'est en fait passé...")
Nous ne marquons pas de chemin "correct" dans les histoires parce que : a) je répands souvent des informations utiles/amusantes dans tous les chemins pour récompenser les relectures répétées b) je modifie parfois quelle est l'intrigue "officielle" en rapport aux avis des fans.
A la place, nous utilisons plusieurs stratégies. Dans "Ami ou Ennemi", le lecteur basiquement trouvait le bon chemin, ou était dans une impasse. Le chemin "officiel" à la fin de "Ami ou Ennemi" ne s'est pas aussi bien intégré qu'on ne l'aurait voulu dans les comics "L'Oeil Rouge", mais nous étions tout de même satisfaits qu'un lien iStory/Comics ait pu s'effectuer. (Gardez à l'esprit que l'iStory elle-même était toute nouvelle lors de l'écriture de ces comics, et que les scénaristes de ces comics ne pouvaient juste pas lire 1.6 et écrire à partir de cela.) Dans La Privée, les fans votaient pour le chemin officiel via des sondages. Et dans la première moitié de L'Agent, nous avons commencé à utiliser la page "Précédemment dans les iStories" pour fournir le chemin correct à ceux qui en auraient pris des alternatifs.
Personnellement, la méthode qui me plait le plus est celle que vous avez décrite pour Exposed, c'est-à-dire des chemins "alternatifs" finissant avec un retour au chemin "canon". Nous travaillons aussi sur des nouvelles technologies qui permettront aux fans d'avoir un impact plus direct sur l'orientation de l'histoire. Dans ce cas, vous pourriez voir moins d'"options" propices à l'histoire, et à la place avoir des caractéristiques comme la capacité de demander de nouvelles options sur les pages iStory, vous permettant de façonner l'orientation que prendra l'iStory. Cela ferait des iStory plus un "monde" grandissant organiquement qu'un texte sur le modèle des histoires dont le lecteur est le héros.
Verrons-nous plus de personnages des iStories dans les épisodes, tels qu'Anna, ou Janey ? Jusque-là, ils n'ont existé qu'hors TV, et de nombreux fans aimeraient les voir dans la série.
Là aussi, ce serait aux scénaristes de la série de répondre. Voir ma réponse sur les intrigues ci-dessus. Parfois, un personnage d'Evolutions parvient à un tel niveau de développement qu'il peut facilement apparaître dans la série. Pour donner à Rachel Mills un potentiel maximum de cross-over, nous avons fait plusieurs choses.
D'abord, nous avons commencé avec un personnage qui était connu des fans de la série. Rachel Mills naquit comme personnage de La Recrue, avec quelques références dans Ami ou Ennemi. Mais Taylor Cole était vraiment impressionnante lors du tournage du webisode. J'avais quelques vidéos du tournage que je cherchais en vain à utiliser : des gros plans de Taylor pleurant, des plans étendus de Cristine alors qu'elle se penchait vers Rachel, etc... Une véritable alchimie se dégageait des deux actrices. Je veux dire, elles ont passé des heures à faire cette scène d'interrogatoire, et il n'y avait pas une prise qui était à jeter. Bref, comme résultat, Taylor a eu plusieurs scènes dans le Tome Quatre, et l'iStory a eu un personnage que les fans de la série reconnaissaient.
Ensuite, nous avons fait bien attention à garder Rachel associée avec des personnages et des événements clés de la série. A l'écran, elle est vue comme l'une des agents de Danko, donc on l'a gardée agent du Bâtiment 26. Aussi -à la suggestion de Jon et Aron, en fait-- Rachel s'identifie fortement à Claire (ce qui la frustre au plus haut point), ce qui donne à tout le monde un autre point de référence pour l'identité de Rachel. Il y a eu aussi un paquet de comics sur Rachel maintenant, et nous avons tenté de connecter les intrigues diffusées, en comics, en webisodes et en iStories autant que possible. ("Vous vous souvenez de quand Doyle a dit, dans le 3x19 que Danko avait brûlé son théâtre de marionnette alors qu'il était à l'intérieur ? Eh bien, c'était Rachel qui avait sauvé Doyle !")
En résultat, nous aimerions penser Rachel comme un vrai personnage "hybride" plutôt que juste comme un personnage d'Evolutions qui a eu deux interventions clin d'oeil dans la série. Je pense que c'est beaucoup plus facile pour un personnage comme celui-ci de faire des cross-overs.
Ricardo Silva était en quelque sorte un personnage apprécié par les fans. Le reverrons-nous un jour ? (Au fait, quelle est sa nationalité ?)
Ricardo Silva, alias Oeil Rouge, est portugais. Il est possible que vous le revoyiez bientôt, bien que vous ne reconnaissiez pas quelques uns de ses traits de caractère. Il a grandi un peu depuis les événements de L'Oeil Rouge, Partie 2.
Oeil Rouge et Anna ne seront jamais trop loin l'un de l'autre, au moins psychologiquement. Pour des raisons de planning, j'ai écrit une histoire pour Oeil Rouge et Anna qui démarre quand il la kidnappe de Pinehearst. Au départ, il la maintient sous drogues, mais ils finissent par se comprendre (bien que leur relation ne soit pas --et ne sera probablement jamais-- une amitié). Anna apprend à accepter que son pouvoir est une part d'elle, aussi terrible soit-elle; en retour, elle apporte à Ricardo l'humanité qu'il avait perdue après que l'Escouade de Tueurs ait assassiné sa famille. Dans l'idée, cela ressemble pas mal au film Le Professionnel.
En parlant de Ricardo Silva, qui l'a interprété dans la vidéo de lui dans la cellule du Niveau 5 qui accompagnait l'histoire d'Ami ou Ennemi ?
Il est interprété par Ulisses Guimaraes qui est en fait un Concepteur Internet sur NBC.com, quand il ne joue pas un cruel psychopathe sur Internet. Ulisses est brésilien, au fait.
Parlez-nous du pouvoir d'Anna. Est-ce le même que celui de l'Haïtien, ou quelque chose de différent ?
Anna a en fait commencé à vivre dans nos documents comme "La Bombe." "Elle" n'était pas une personne du tout, mais une pièce de technologie datant de la Guerre Froide volé par Oeil Rouge pour réduire la capacité des gens à résister à son pouvoir. Pendant les années 60, les Soviétiques ont fait des expériences avec des radiations non-ionisées, qui étaient un moyen de surcharger les circuits du cerveau (comme une bombe électromagnétique surcharge les réseaux électroniques)
la bombe pouvait être utilisée pour neutraliser des armées ou même une ville pour que la nation dépense de l'argent pour soigner les centaines de milliers de citoyens au cerveau endommagé, et ainsi épuiser les ressources financières du pays. C'était l'idée de Jesse Alexander de faire à la place la Bombe être une personne, et de là nous avons créé Anna Korolenko, notre petite adolescente russe à l'âme ravagée.Comparons le pouvoir d'Anna à celui de l'Haïtien. Canoniquement, cela n'a pas encore trouvé de réponse. Le pouvoir de l'Haïtien n'a pas été défini spécifiquement; en fait, comme les scénaristes de la série l'ont mentionné dans d'autres interviews, nous avons vu son pouvoir fluctuer un peu alors qu'ils l'ont exploré. Un autre facteur qui complique la comparaison : Anna est toujours jeune, et ses premières expériences avec son pouvoir ont été si profondément traumatisantes (lobotomiser sa famille, par exemple) que le développement de son pouvoir peut avoir été gravement compromis.
Les deux gros arguments pour justifier que leurs pouvoirs sont différents seraient : 1) L'Haïtien peut d'une manière ou d'une autre entrer dans la tête des gens et identifier des souvenirs spécifique, alors que le pouvoir d'Anna manque de cette aptitude. 2) Le pouvoir de l'Haïtien apparaît être limité à de faibles portées jusque là, mais Anna a prouvé être capable d'affecter des immeubles entier d'un coup.
Rachel a le pouvoir de se téléporter, ce qui est similaire au pouvoir d'Hiro. Pourrait-elle faire d'autres choses qu'Hiro peut faire, comme voyager dans le temps ou arrêter le temps ? Ou est-ce que Rachel a un pouvoir complètement différent ?
Rachel n'a pas le pouvoir de voyager dans le temps ou d'arrêter le temps.
Cependant, son pouvoir peut encore avoir de quoi se développer. Vous avez vu la portée de son pouvoir s'accroître à mesure que l'acceptation de son pouvoir et la confiance en soi-même ont grandi chez elle. Elle a aussi une confrontation à venir dans une semaine ou deux qui donne une idée (hypothétique) sur la direction dans laquelle son pouvoir pourrait grandir, mais je ne la révélerai pas ici pour ceux qui souhaiteraient chercher.
Je ne peux pas répondre beaucoup plus d'un point de vue canonique/diffusion. Je ferais remarquer que le pouvoir d'Hiro a bien changé depuis que la version originale lui a été retirée, donc les paris sont ouverts quant à ce que même lui peut faire.
Qui est le pirate Volts ? Comment Rachel le connaît-il ?
Etant donné que Rachel est passée directement du lycée aux Marines, et qu'elle a passé son temps chez les Marines à ramper dans la boue avec des militaires pas forcément adeptes de la technologie, on ne peut que supposer qu'elle connaît Volts depuis le lycée.
Il y a un utilisateur d'Heroes Wiki USA qui utilise "Volts" comme pseudo Internet, mais je vous prie de ne pas frapper le pauvre homme (ou la pauvre femme) afin d'obtenir le numéro de téléphone de Rachel, nous ne l'avons pas prévenu à l'avance. Mais je dirai que Joe Tolerico et l'équipe d'Heroes ont discuté d'une idée qui pourrait mener un jour un certain nombre de fans à pouvoir choisir de jouer eux-mêmes dans l'intrigue Evolutions d'une façon tangible...
Dans La Privée, l'histoire commença à avoir des sondages pour les participants pour qu'ils décident de la manère dont l'histoire avance. L'histoire de Rachel dans L'Agent aurait-elle été différente si le public avait voté pour une autre proposition dans La Privée ? Si oui, dans quelle mesure ?
Oui. Tous les sondages dans La Privée --mais spécialement celui de la dernière semaine-- ont aidé à influencer la future personnalité de Rachel.
Si les fans avaient décidé de faire exploser l'établissement, Rachel avait un arc beaucoup plus sinistre de prévu. Elle aurait été plus rapide à tuer des fugitifs, et son arc d'iStory aurait été d'apprendre son humanité. Elle aurait rencontré une certaine personne (que vous n'avez pas rencontré dans l'iStory, du moinsdans les 8 premiers chapitres) autour du Chapitre Quatre et leur relation aurait défini son conflit.
D'un autre côté, si les fans avaient essaie de libérer les cobayes blessés, Rachel aurait commencé beaucoup plus vite à voir l'humanité des fugitifs. Elle aurait accepté son pouvoir plus tôt, et elle aurait travaillé avec Rebelle de son plein gré. Sa haine vis-à-vis du Bâtiment 26 aurait été un dangereux test pour elle. Elle aurait passé plus de temps en conflit direct avec Danko.
Les fans ont choisi d'aller vérifier d'où provenaient les gémissements dans le laboratoire, ce que j'ai pensé être un choix très humain. Le conflit de Rachel devint plus sur des choses comme le fait qu'elle s'identifie inconsciemment aux horribles travers de la Fille Bleue et par là même dénigrant son propre pouvoir; cela voulait dire que Rebelle devait la faire chanter, menant à des moments dramatiques intenses.
Pour finir, nous avons été capable d'intégrer des éléments phares des trois intrigues dans celle-ci, mais au moment où j'écris cela (Chapitre 8), vous n'avez pas encore pu voir la plupart des éléments des deux autres intrigues. Nous avons un comics à paraître qui montrera Rachel se servant enfin de ses pouvoirs, et nous avons un personnage qui se montrera très bientôt qui compliquera sa vie considérablement. Et toutes les trois intrigues se seraient terminé en gros sur la même note. Ce qui --spoiler !-- ne va pas impliquer des funérailles pour une certaine jeune ex-Marine. Je pensais que je mentionnerais ça pour ceux d'entre vous qui sont habitués à des bains de sang à la fin de la plupart des intrigues d'Evolutions.
Aussi, concernant La Privée, diriez-vous que la fille bleu dans l'établissement d'Armes Biochimiques en Iran avait une forme de super vitesse de Daphne ? Est-ce que l'homme courbant lentement les barreaux de sa cage avait une version défectueuse de la force décuplée comme Mohinder ?
Ni la Fille Bleue, ni l'homme dans la cage n'avaient de pouvoirs, au moins pas de la même manière que les personnages principaux d'Heroes en ont. C'est juste un cocktail dégoûtant de drogues, adrénaline et de peur !
Les gens dirigeant l'établissement ont pu suspecter que les pouvoirs existaient --ils ont ciblé Rachel et d'autres (les dossiers dans le bureau principal) pour une raison, peut-être un genre d'information ADN qu'ils ont obtenu-- mais leurs efforts pour induire des pouvoirs constituaient juste en des expérimentations aveugles et brutales. Nous avons vu des corporations sophistiquées comme Primatech et Pinehearst essayer de maîtriser et contrôler les pouvoirs, donc c'était un coup d'oeil à ce qui pourrait se passer si un différent genre de groupe essayait de faire de même. Le but de la rencontre était d'ajouter un autre bloc mental aux efforts de Rachel d'accepter son pouvoir : la peur des "mutations".
Cette interview sera lue par des milliers de fans accros, qui adore les détails inutiles et les anecdotes. Y a-t-il des éléments intéressants que vous aimeriez ajouter ?
Après que cela devint un projet indépendant, les iStory ont d'abord été établies comme une sorte de jeu. Par exemple, les fans devaient avoir un profil avec des attributs tels que Force, Intelligence, etc... (le test de personnalité au début de L'Agent était originellement une partie de cela.) Puis, dans les iStories, les joueurs recevaient des options comme "Donner un coup de poing dans le visage de l'agent (Force)" OU "Fuir l'agent (Vitesse)"; quand ils sélectionnaient un choix l'iStory devait vérifier pour voir si l'action était réussie. Des choses comme des actions correspondant au profil et des découvertes d'indices devaient ajouter au score.
Le nom des scènes dans la séquence de poursuite en voiture d'Oeil-Rouge dans Primatech 1.3 sont tous des films. "Traffic," "Sudden Impact," "Duel," etc...
Je ne peux pas exprimer à quel point notre équipe est hereuse que mars soit terminé. C'était le troisième mois de l'année, la troisième saison d'Heroes, le troisième livre d'iStories, et nous avons pour habitude de nous référer aux comics par la diffusion de l'épisode la même semaine. Donc nous avions ces conversations comme "D'accord, 3.4 est diffusé le 03/03 après le 3x18, mais cela a été déplacé au 16/03, donc où se place le comics 319 ? Le comics 139 n'était pas lié au 3.5 ?" Les internes mettaient leur casque pour ne pas nous entendre.
Dans le script des webisodes La Recrue, Angela mentionne qu'elle surveille Rachel depuis un certain temps. Rachel ne le savait pas, mais elle avait en fait rencontré l'un des espions d'Angela : Jim, l'homme capturé avec elle dans La Privée. (Jim était aussi le héros ayant pris le contrat Primatech dans Ami ou Ennemi. Le premier chapitre de Ami ou Ennemi s'ouvre sur le héros ayant pris le contrat Primatech disant qu'il a des cicatrices de sa dernière mission avec Primatech. Il se référait à la blessure qu'il avait reçue dans La Recrue.) Je n'ai pas trop expliqué Jim pendant La Privée, parce qu'il était dans mes plans de faire de lui le partenaire de Rachel, mais après avoir parlé à Joe et Aron, nous avons décidé de créer Jason Pierce à la place.
Taylor Cole allait faire une courte vidéo virale pour le dernier chapitre de l'iStory La Privée. L'interviewer allait sortir une caméra et l'accompagner dans une suite de couloirs d'un établissement gouvernemental; cela allait être le point où Rachel (et les fans) apprendrait pour la première fois qu'elle allait être dans l'unité de Nathan. Même si cette vidéo n'a pu être tournée dans les temps, nous prévoyons de travailler avec plus de vidéos de style virale de personnages familiers. Vous ne tarderez d'ailleurs pas à en voir les fruits...
Dans la version originale, Ami ou Ennemi avait quatre intrigue, deux pour Primatech et deux pour Pinehearst. Les lecteurs pouvaient choisir de poursuivre l'Escouade de Tueurs, Oeil Rouge, la bombe manquante ou entrer sous couverture comme l'un des membres de l'Escouade de Tueurs. Chacune des histoires tenait seule avec seulement des crossovers occasionnels jusqu'aux derniers chapitres. Voici les tous premiers schémas de l'histoire.
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Une rumeur circule : celle de faire une version des iStory sous forme de comics, avec des images et des pages interactives.
Merci, Tom. J'apprécie vraiment que vous preniez le temps à répondre à quelques questions, éclaircir les fans, et clarifier quelques points d'histoire.
C'est génial de pouvoir sortir un peu de derrière le rideau ! Cela a été un privilège de travailler à nouveau avec l'équipe d'Heroes et notre groupe de fans génial. J'encourage tout le monde à rapporter ce que vous avez pensé des iStories sur forum. Nous ne pouvons pas répondre à des suggestions spécifiques, mais nous aimons entendre ce que les gens pensent.

